using Sirenix.OdinInspector;

namespace YIUIBind
{
    /// <summary>
    /// 布尔 逻辑  或 与 非s
    /// </summary>
    [LabelText("布尔逻辑")]
    public enum UIBooleanLogic
    {
        [LabelText("And 与")]
        And,

        [LabelText("Or 或")]
        Or,

        //没有非  变量中有非的选择
    }
}