namespace CreatGame.UI { public class UIViewBase { /// /// 预制件的路径 /// public virtual string PrefabPath { get; set; } /// /// 加载窗口的时候需要预先加载的东西 /// public virtual void PreLoad() { } /// /// 初始化界面 /// public virtual void InitView() { } /// /// 关闭窗口的时候的调用 /// public virtual void CloseView() { } } }