namespace CreatGame.UI
{
public class UIViewBase
{
///
/// 预制件的路径
///
public virtual string PrefabPath { get; set; }
///
/// 加载窗口的时候需要预先加载的东西
///
public virtual void PreLoad()
{
}
///
/// 初始化界面
///
public virtual void InitView()
{
}
///
/// 关闭窗口的时候的调用
///
public virtual void CloseView()
{
}
}
}